World of Warcraft: Legion

imageНу вот нам объявили о новом дополнении для World of Warcraft которое будет уже шестым по счету и будет называться Legion. И в принципе как это уже происходит по традиции анонс нового дополнения вызывает волну негодования.

Лично за себя я могу сказать что мне безумно интересно это дополнение и я очень хотел бы попасть на его бета-тест, но по сложившейся традиции мне не придет приглашение. Да, мне присылают приглашения на бету всяких разных проектов, но только не World of Warcraft. Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: | Оставить комментарий

Груул. BossForTanks

Груул – еще один несложный босс , как и Рудожуй. Босс также практически ничем не отличается от героика, кроме летающих шариков и замысловатой ротации танков. Босса мы убивали в три танка, пять хилов и 12 дд, по схеме А-Б-В-В-А-А-Б-В-В, где А, Б и В – соответствующие группы, причем подразделение Б(етта) – 2 роги и 2 ханта с сейвами под Инфернальный удар. Кажется был еще какой-то финт, когда роги должны были сбегать в крайние группы, для разделения Инфернальго удара, при этом скинуть (или не получить?) стаки. Не могу точно утверждать — было не до этого =)

Схему мы, танки, запомнили раза с 20го. Вдвоем-то меняться не сложно, а вот втроем – то еще веселье: не переагрить (ставим Omen), вовремя нажать таунт, прожаться, попросить сейв. Мне в этом бою и босса мало дали потанчить, и Инфернальный удар ловить только по два стака.

Вообще у нас получилась достаточно странная очередность, но именно так успевали откатываться сейвы танков, которым предстояло ловить ИУ, и других товарищей, чьи дополнительные сейвы могли понадобиться. Хотя… Босс должен сдавать 9 инфернальных ударов, но на втором круге сейвов у меня еще не было, повезло, что  Груул перевелся за 8 ударов, и  на переходной фазе достаточно долго выбирал цель, как бы подвисая.

А еще не везло в этот вечер с БигВигс, у которого напрочь был сломан таймер отсчета Инфернального удара – приходилось смотреть внимательнее за кастом босса. Читать далее

Рубрика: World of Warcraft | Метки: , , | Оставить комментарий

Мимифический Рудожуй

По сравнению с Дармаком – первой нашей эпохальной победой, Рудожуй раза в 2-3 проще при наличии хорошего дпса. Отличий от героика немного: продуманная ротация сейвов танков, обязательное сбивание пяти кастов, огненные волны, которые наносят урон, но не убивают, и зачистка от ящиков сначала внутреннего круга, затем внешнего. Читать далее

Рубрика: World of Warcraft | Метки: , , | Оставить комментарий

PowerAuras, и снова здравствуйте!

С этим аддоном мы встретились впервые в далеком 2011 году. Потом аддон сломался, или мне его уже не хотелось настраивать, или в целом было не до того. Но вот пришло время закатать рукава и, раз уж мы теперь суровые рейдеры, настроить все с нуля. Ну почти с нуля.

Так выглядели мои настройки тогда, причем для холи-паладина (о, я играла когда-то холи в пве ?)), по скрину, видимо, когда качала второго своего паладина).

Теперь же мне захотелось менее красочных, но более информативных настроек. Когда записала видео, потом были траи Рудожуя, поняла что внесу себе еще пару сигнальных огней для сейвов от вара и дланей других паладинов, потому что сигнал о зубах (Подавлении боли) — вообще шикарно информирует о моей защищенности в нужный момент. Читать далее

Рубрика: World of Warcraft, Гайды | Метки: , , | Оставить комментарий

Дармак повелитель зверей – начало эпохальных рейдов

И вот мы, окрыленные своей победой над главным злодеем Литейной Черной горы – Черноруком, открыли сезон охоты за боссами в эпохальном режиме. Ну как открыли…  Пока собрались до двадцатки, пока мечи наточили, пока запаслись рунами, зельями и вайпоустойчивостью, прошло несколько недель. Две из них мы боролись с Дармаком и его зоопарком.

Бой длинный, как раз не для нашей компании. Всё, что нужно делать длительное время правильно,  у нас  обычно не получается, но мы старались! Платили штрафные в банк гильдии за попадания в копья, использовали всю паладиновскую мощь нашего статика в виде БоПов и Дланей жертвенности для тех, кто случайно получал пару стаков от прыжков волка, учились диспелить за пол секунды и выходить от огня на фазе рилака, раскладывать лужи от эпицентра  кодо, а также довели РЛа (но не босса) до берсерка. Читать далее

Рубрика: World of Warcraft | Метки: , , | Оставить комментарий