Фев 17

Дармак, Ка’граз, Кромог — рейд превозмог

Итак, шесть рейдовых дней завершились шестью хмами, для 12-15 человек более чем, особенно, как жаловался наш РЛ с дисбалансом для 20тки и рейдов на меньшее количество игроков. Не знаю, какую он статистику видел или вывел, но утверждал, что урон от боссов не скалируется от количества человек, в отличие от хп:  для 10-13ти человек урон один, а с 14 и больше —  уже как для 20ти. Может слухи, может, просто надо не получать лишнего урона и максимально стараться его избегать.

Совсем кратко о Дармаке Повелителе Зверей. Танчить там особо нечего. На повелителе зверей больно кусаются только адды, сам босс на различных маунтах не имеет способностей, которые могут убить танка под  хилом. Самый опасный маунт – рилак, на нем нужно меняться чаще, не набирать лишних стаков и смотреть под ноги, чтобы не стоять в луже. Пару пуллов и босс отдал лут из карманов.

Что же касается Ка’граз Пламенной — непростой для танкования босс из-за лишнего дамага: волк с дыханием пробивает достаточно больно, менялись  на двух стаках сразу после второго дыхания, для нас, танков, этого было достаточно критично. Первые несколько десятков раз нас убивали не столько дыхание волка, сколько стаки от луча, который рдд кайтили как придется.  После Огненной бури на танках начинает стакаться дебафф Ярость огня, менялись мы примерно на 6 стаках (не более), по спадению, и паладиновская Длань очищения была кстати в этом бою.

Остатки моих рейдовых сил ушли на траи и килл Кромога. Это был достаточно сложный босс для меня, как для танка, особенно, пока мы разбирались с тактикой. Основная мерзкая, больнючая способность босса – это Каменные кулаки, урон от которых делят два танка, да еще и стаки на повышенный физ. урон. А есть еще Мощный удар примерно на 500к физ. урона – не только в танков, а по всему рейду, и чем дальше стоишь от босса, тем меньше получишь урона.

Было такое чувство, что нам не хватало отхила, и танков хилы хилили чуть-ли не флешками. Мы пробовали прожиматься под Мощный удар, но если случалось три стака —  это был неминуемый уВаншот. Мы со Злю практически не попадали в Отзвуки, нас даже не особо пробивало Каменное дыхание, но хп кончалось моментально.

И пришлось нам, не посмотревшим кучу видео с тактиками, самим думать, как выжить. После того, как мы решили отбегать во время каста Мощного удара из мили-зоны босса и возвращаться после обратно, а сейвы тратить на танкование под 2-3мя стаками обычных Каменных кулаков – дело пошло веселее. Мощный удар можно было пережить в сторонке и не тратить, а главное, особо не следить за ротацией сейвов,  набиванием и придерживанием под удар Зарядов света. Злю танчил по три стака, я —  по два (хп и ил у меня меньше, да и отхил  не как у дк-танка).

Весь остальной бой делали дд — для них тоже было много забот. Босс для неполных рейдов, как мне показалось, очень критичен к дпс, иначе на фазе после 30% начинается игра на выбывание. И хоть таймер берса в BW прописан как 10 минут (видимо, это будет скорректировано), после 8 минут Кромог просто размазывает рейд по площадке. Убивали глубокой ночью, так что уже никаких комментариев и эмоций не осталось, хотелось только спать.

Фев 17

Штампы и матрасы

Ох уж эти безумные рейдовые дни! На этой неделе рейдим 6/7, рейдили бы и в субботу, но мы со Злю приезжаем поздно (хотя, РЛ готов собрать рейд и за пол часа до конца РТ, лишь бы потраить лишний разок). Темп жизни от такого рейдинга очень ускорился, домашние дела приходится делать в несколько раз быстрее, экономить время на просиживании в интернетах, много читать в метро и не откладывать на потом то, что можно сделать в свободную минутку.  Хотели много рейдить? – приходится вертеться юлой.

В вск РТ провели плодотворно, убили сразу двух боссов —  братьев-близнецов и повелителя зверей. Они оказались простыми дальше некуда, пару пуллов на братьев и пару на повелителя.

Ганс’гар и Франзок – может быть неприятен только танкам, одного из которых, зажатого в руке босса, необходимо сейвить, а второй танк должен не проморгать засейвиться сам (я вот отвлеклась и получила тушкой Злю по всему хп(( ). БоП на зажатого танка не особо работал, так что хватало жертвенности от хпала и зубов.

На этом боссе мне помогал Злю, потому что для меня бегать по ленте и танчить прыгающего  за спину босса, оказалось сложноватым, и я просто училась бегать от штамповки. Танкам достается прилично, особенно на последней фазе, где нужно ловко изворачиваться и от способностей босса, и от людишек, которые не выбегают с красненькой стрелкой (на них прилетает босс).

А так бой еще веселей, чем с Рудожуем! Необходимо привыкнуть не бежать по ленте, а ехать на бортике, отходя то опасностей на другие ленты. Это вначале показалось сложным: хотелось бежать как на беговой дорожке и пытаться оббежать матрасы или штамповку – скорости бега не хватало, так что использование бортиков ведет к победе. Наш РЛ ввел даже первый штраф: кто умер от штампа +1кг в банк. Справедливо, особенно для дд.

Мы, конечно, бегали, как тараканы по ленте, но потом, в мифике, думаю, это не прокатит, так что оставлю себе ссылку на видео с «как надо».

Фев 08

Руду жуй!

 

В пятницу РТ нет, но мы собрались к 11 вечера, мимоходом, быстро почистили треш и взялись за босса — Рудожуя. Вчера потраить особо не удалось по техническим причинам. К нам присоединились несколько человек из гильдейского казуального статика, что, в принципе, не помешало: у нас всё так же недокомплект рдд —  то ли людей мало и нет желающих, то ли РЛ жестко отсеивает совсем уж не одетых. Так что хил друид оказался очень кстати для нас на этом боссе.

Босс достаточно простой: необходимо сейвиться перед каждым Потоком кислоты от физического дамага, например, используя удар Щит праведника+сейв свой или от хилов, меняться танкам после Потока кислоты и самый главный компонент победы — не бить лишних ящиков. Набили немного, переместились в центр и убегаем от босса, который потихоньку сам подъест руду из разбитых ящиков.

Не сразу, но мы этому научились.

Смотрим в оба куда поворачивается босс и лутаем эпики.

З.Ы. Печальная новость про аккаунты из Крыма, в моей инфе там до сих пор висит гос-во Украина, город пришлось удалить на всякий случай. Интересно, прервут мне подписку или нет? А вот знакомые раздумывают, оплачивать следующий месяц или нет?(

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=-qNS08CbzdI?rel=0]

Фев 07

Новый рейд-ап в Литейной

В гильдии, перед выходом Литейной,  было решено разделиться на два статика: один —  казуальный, другой — прогрессивный. В казуальный вошли все старожилы гильдии Южане, а прогресс-статик начал собираться практически с нуля.

Хотя мы со Злю пришли в Южане больше по дружбе и знакомству, без больших надежд на большие рейды и привели туда несколько своих знакомых, рейдингом лично я была крайне разочарована.

Состав гильдии и статика подобрался такой, что никому ничего особо не было нужно, кроме общения и ковыряния боссов, а у РЛа, который никому не хотел делегировать полномочия, тоже батарейка была слабенькая.

Зато нашелся человек, который собирал твинков, мейнов, водил и хотел рейдить больше и качественнее, и как бы нам он вначале не понравился излишней активностью, выбор был очевиден. Так редко теперь можно встретить РЛов, которым хочется и есть возможность много времени посвящать игре.

Наш статик РЛ до конца не собрал, на данный момент нас человек 15 заинтересованных в игре рейдеров. Самое главное, что не стесняется делать наш РЛ — указывать на ошибки. Долой ламповые статики с марципанами и любезностями!

В среду состоялся наш первый рейд в новом составе. Мы замахнулись сразу на Груула в героике. Поскольку у нас был недосостав и куча мили, а также пришлось докручивать тактику, убили мы не с десятого раза, а с  22го. Мне, как ОТ, пришлось побегать. Пока не знаю, на сколько живучей тактика окажется для 20 человек, но бой мне понравился. Хоть что-то зависело от танков!

Сам бой выглядит достаточно простым: две группы, танк переагривает босса с МТ под Инфернальный удар, переживая первые два под маленькими сейвами, третий и четвертый во второй группе под зубами или длинными кд. Менялись после четырех ИУ, можно, вероятно, и после трех. В среду подробных тактик особо не было, так что танчили по ощущениям и немного прибавили вайпов в копилку)

Мы старались стоять на краю хитбокса босса, чтобы не задевать и не получать аое от мили.
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=tR_Dc32ovXk?rel=0]

Янв 19

И свершился раскол

Как говориться «ничто не предвещало беды», хотя и были мысли о том, что будет такой вариант развития событий. Вчерашний рейдовый вечер закончился объявлением, которое сделал РЛ, о том, что текущий статик с выходом нового рейда будет разделен на два. Один для прогресса, а другой для освоения контента в спокойном режиме.

ТHorde-alliance_pandarenот что хочет в спокойном режиме осваивать контент это больше люди желающие вернуться в свою уютную 10ку, но вариантов развития до статика рейдящего в мификах там не так уж и много. О втором статике могу сказать только то, что там имеются раздражающие личности.

Вся эта ситуация напоминает мне один анекдот:

Лев созвал всех зверей и приказывает: «А теперь всем зверям разделиться! Умные направо, красивые — налево! » Звери разошлись по сторонам, одна только обезьяна осталась посередине. Лев вопрошает: «Ну, а ты что не становишься? » «А я и умная и красивая! мне что теперь — разорваться пополам??? «

Вот именно так чувствую себя некоторые наши товарищи, и я в том числе. Вообще это может быть поводом покинуть этот расколотый статик и поискать что-то другое, но это так же может быть и ошибкой. В любом случае выбор нужно делать между двумя вещами: с одной стороны атмосфера в текущей команде не приносит удовольствия от игры, с другой стороны то что мы играем командой танков, а какому статику нужно сразу два танка?

Хотя гнетущая атмосфера, которая не дает получить удовольствия от игры и приносит только усталость, должна быть искоренена. Наверное, стоит сделать этот прыжок в неизвестность и отправиться на поиски или более плотно подойти к созданию статика, но на Вечной Песне собирать что-то будет очень не легкой задачей, но с другими серверами я не могу сравнивать, ведь там я рейдил только в уже состоявшихся командах. В любом случае нужно еще раз всё взвесить и обдумать.